Größe: 1826
Kommentar:
|
Größe: 6340
Kommentar:
|
Gelöschter Text ist auf diese Art markiert. | Hinzugefügter Text ist auf diese Art markiert. |
Zeile 1: | Zeile 1: |
||<tablewidth="520px" tablestyle="TEXT-ALIGN: center"bgcolor="#ffffa0"> http://mikrokopter.de/images/eng.gif Page in [:en/MK-Parameter/Looping:english] ||<bgcolor="#ffffa0"> http://mikrokopter.de/images/fra.gif Page en [:fr/MK-Parameter/Looping:français] ||<bgcolor="#ffffa0"> http://mikrokopter.de/images/ita.gif Pagina in [:it/MK-Parameter/Looping:italiano] || | #acl AdminGroup:read,write,revert EditorsGroup:read,write,revert All:read |
Zeile 3: | Zeile 3: |
'''Please translate...''' [[Navigation(siblings)]] [[BR]] attachment:looping.gif [[BR]] {i} '''Wichtig''': Um an dieses Menü zu kommen, muss man '''beim Aufrufen der Settings die ALT-Taste''' gedrückt halten. |
############################################################################## |
Zeile 10: | Zeile 5: |
## Navigation oben ---- {{{#!html <div style="float: left; margin-right:50px;"> }}} '''__Schnellauswahl__'''<<BR>> '''Öffnen der Beschreibung -> Button anklicken''' <<BR>> |
|
Zeile 11: | Zeile 13: |
= Beschreibung = * '''Pfeile:''' Der Looping wird in diese entsprechende Richtung zugelassen. Dabei zeigt der Pfeil den entsprechenden Stickanschlag an * '''Gas Limit:''' Auf diesen Wert wird das Gas während des Loopings begrenzt * '''Ansprechschwelle:''' Ab diesen Stickwert wird aus der Lageregelung eine Drehratenregelung, um den Looping durchzuführen * '''Hysteresis:''' Stick-Hysterese für die Ansprechschwelle. In der Regel immer niedriger, als die Ansprechschwelle * '''!TurnOver Nick: '''100 bedeutet 100% einer 360° Drehung. Wenn nach dem Looping der MK zu weit dreht, muss der Wert verringert werden. Dreht er nicht weit genug, muss der Wert vergrößert werden. Also entspricht 1 einem Winkel von 3,6° * '''!TurnOver Roll:''' analog '''!TurnOver Nick''' * '''Wichtig:''' Ansprechschwelle - Hysteresis sollte etwa bei 20-40 liegen, da sonst der Kopter beim Verlassen der Loopingfunktion versucht, sehr schnell die Schräglage, die man mit dem Stick vorgibt, einzunehmen. Dies kann gerade bei sehr flotten Settings dazu führen, dass der Kopter bei der Drehung "springt" und einige Grade der Winkelbewegung nicht mitbekommt, was dazu führt, dass sich der Kopter sehr schräg stellt. |
[[MK-Parameter/Channels|{{ http://gallery3.mikrokopter.de/var/albums/intern/KopterTool_ab_V2_0/Reiter/Reiter-Kan_le.gif?m=1409707201 }}]] [[MK-Parameter/Configuration|{{ http://gallery3.mikrokopter.de/var/albums/intern/KopterTool_ab_V2_0/Reiter/Reiter-Konfiguration.gif?m=1409707202 }}]] [[MK-Parameter/Stick|{{ http://gallery3.mikrokopter.de/var/albums/intern/KopterTool_ab_V2_0/Reiter/Reiter-Stick.gif?m=1409707207 }}]] [[MK-Parameter/Looping|{{ http://gallery3.mikrokopter.de/var/albums/intern/KopterTool_ab_V2_0/Reiter/Reiter_aktiv-Looping.gif?m=1409707314 }}]] [[MK-Parameter/Altitude|{{ http://gallery3.mikrokopter.de/var/albums/intern/KopterTool_ab_V2_0/Reiter/Reiter-H_he.gif?m=1409707199 }}]] |
Zeile 20: | Zeile 19: |
[[MK-Parameter/Camera|{{ http://gallery3.mikrokopter.de/var/albums/intern/KopterTool_ab_V2_0/Reiter/Reiter-Kamera.gif?m=1409707200 }}]] [[MK-Parameter/Navi-Ctrl|{{ http://gallery3.mikrokopter.de/var/albums/intern/KopterTool_ab_V2_0/Reiter/Reiter-NaviCtrl.gif?m=1409707205 }}]] [[MK-Parameter/Navi-Ctrl 2|{{ http://gallery3.mikrokopter.de/var/albums/intern/KopterTool_ab_V2_0/Reiter/Reiter-NaviCtrl2.gif?m=1409707207 }}]] [[MK-Parameter/Output|{{ http://gallery3.mikrokopter.de/var/albums/intern/KopterTool_ab_V2_0/Reiter/Reiter-Ausg_nge.gif?m=1409707196 }}]] [[MK-Parameter/Misc|{{ http://gallery3.mikrokopter.de/var/albums/intern/KopterTool_ab_V2_0/Reiter/Reiter-Verschiedenes.gif?m=1409707208 }}]] |
|
Zeile 21: | Zeile 25: |
/!\ ToDo: prüfen | [[MK-Parameter/Gyro|{{ http://gallery3.mikrokopter.de/var/albums/intern/KopterTool_ab_V2_0/Reiter/Reiter-Gyro.gif?m=1409707198 }}]] [[MK-Parameter/User|{{ http://gallery3.mikrokopter.de/var/albums/intern/KopterTool_ab_V2_0/Reiter/Reiter-Benutzer.gif?m=1409707196 }}]] [[MK-Parameter/Coupling|{{ http://gallery3.mikrokopter.de/var/albums/intern/KopterTool_ab_V2_0/Reiter/Reiter-Achskopplung.gif?m=1409707194 }}]] [[MK-Parameter/Mixer-SETUP|{{ http://gallery3.mikrokopter.de/var/albums/intern/KopterTool_ab_V2_0/Reiter/Reiter-MixerSETUP.gif?m=1409707205 }}]] [[MK-Parameter/Easy-SETUP|{{ http://gallery3.mikrokopter.de/var/albums/intern/KopterTool_ab_V2_0/Reiter/Reiter-EasySETUP.gif?m=1409707198 }}]] {{{#!html </div> }}} ############################################################################## <<BR>><<BR>> ||<class="MK_TableNoBorder">Diese Seite als '''PDF-Dokument'''? <<BR>>Einfach auf das Symbol klicken und etwas warten... ---> ||<class="MK_TableNoBorder"><<PDFIcon>>|| <<BR>> ---- ############################################################################## ## Überschrift {{{#!wiki MK_Nav ||<class="MK_Nav_left": height= "60px">||<class="MK_Nav_Header">Looping||<class="MK_Nav_right":>|| }}} {{{#!wiki MK_select1 * {{http://mikrokopter.de/images/eng.gif}} [[en/MK-Parameter/Looping|english]] }}} ############################################################################## ## Bild rechts {{{#!html <div style="float: right; margin: 15px;"> }}} {{ http://gallery3.mikrokopter.de/var/resizes/intern/KopterTool_ab_V2_0/Einstellungen/4-Looping-01.jpg?m=1434985241 }} {{{#!html </div> }}} ############################################################################## ## Text neben Bild <<BR>> In den Standardeinstellungen ist es nicht möglich mit dem Kopter einen Looping zu fliegen. Wird der Stick vom Sender ganz durchgedrückt, wird der Kopter ab einer bestimmten Schräglage abgeregelt. Erst mit der Aktivierung einer der Richtungspfeile ist weiteres Kippen und somit Looping's in die gewählte Richtung möglich. <<BR>> In diesem Menüfeld kann ausgewählt werden, ob man Loopings nach vorne, hinten, links oder rechts durchführen möchte.<<BR>> Nach Aktivierung eines der Richtungspfeile erscheinen auch erst die Einstellungen.<<BR>><<BR>> /!\ '''Achtung:''' Der Kopter kann beim Looping abstürzen! Diese Funktion wird auf eigenes Risiko genutzt und sollte von nur von Nutzer mit Flugerfahrung genutzt werden! <<BR>><<BR>><<BR>><<BR>><<BR>><<BR>><<BR>><<BR>><<BR>><<BR>> <<BR>><<BR>><<BR>><<BR>> ############################################################################## ## Erklärungen * '''Pfeile''' <<BR>> Der Looping wird in diese entsprechende Richtung zugelassen. Dabei zeigt der Pfeil den entsprechenden Stickanschlag an. * '''Gas Limit''' <<BR>> Auf diesen Wert wird das Gas während des Loopings begrenzt. * '''Ansprechschwelle''' <<BR>> Ab diesen Stickwert wird aus der Lageregelung eine Drehratenregelung, um den Looping durchzuführen * '''Hysterese''' <<BR>> Stick-Hysterese für die Ansprechschwelle. In der Regel immer niedriger, als die Ansprechschwelle * '''Umkehrpunkt Nick''' <<BR>> 100 bedeutet 100% einer 360° Drehung. Also entspricht 1 einem Winkel von 3,6°<<BR>> Wenn nach dem Looping der MK zu weit dreht, muss der Wert verringert werden. <<BR>> Dreht er nicht weit genug, muss der Wert vergrößert werden. * '''Umkehrpunkt Roll''' <<BR>> 100 bedeutet 100% einer 360° Drehung. Also entspricht 1 einem Winkel von 3,6°.<<BR>> Wenn nach dem Looping der MK zu weit dreht, muss der Wert verringert werden. <<BR>> Dreht er nicht weit genug, muss der Wert vergrößert werden. <<BR>> /!\ '''Wichtig''' <<BR>> Die Ansprechschwelle - Hysteresis sollte etwa bei 20-50 liegen. Sonst kann der Kopter beim Verlassen der Loopingfunktion versuchen, sehr schnell die Schräglage, die man mit dem Stick vorgibt, einzunehmen. Dies kann gerade bei sehr flotten Settings dazu führen, dass der Kopter bei der Drehung "springt" und einige Grade der Winkelbewegung nicht mitbekommt, was dazu führt, dass sich der Kopter sehr schräg stellt. <<BR>><<BR>> {i} Wird im [[MK-Parameter/Configuration|Konfigurationsmenü]] '''Heading Hold (Nick/Roll)''' ausgewählt,können auch ohne Aktivierung der Looping-Pfeile Loopings geflogen werden!<<BR>> Mehr Informationen zum fliegen mit Heading Hold können hier nachgelesen werden: HeadingHold <<BR>><<BR>><<BR>><<BR>><<BR>><<BR>><<BR>><<BR>><<BR>><<BR>> |
Looping |
In den Standardeinstellungen ist es nicht möglich mit dem Kopter einen Looping zu fliegen. Wird der Stick vom Sender ganz durchgedrückt, wird der Kopter ab einer bestimmten Schräglage abgeregelt. Erst mit der Aktivierung einer der Richtungspfeile ist weiteres Kippen und somit Looping's in die gewählte Richtung möglich.
In diesem Menüfeld kann ausgewählt werden, ob man Loopings nach vorne, hinten, links oder rechts durchführen möchte.
Nach Aktivierung eines der Richtungspfeile erscheinen auch erst die Einstellungen.
Achtung: Der Kopter kann beim Looping abstürzen! Diese Funktion wird auf eigenes Risiko genutzt und sollte von nur von Nutzer mit Flugerfahrung genutzt werden!
Pfeile
Der Looping wird in diese entsprechende Richtung zugelassen. Dabei zeigt der Pfeil den entsprechenden Stickanschlag an.Gas Limit
Auf diesen Wert wird das Gas während des Loopings begrenzt.Ansprechschwelle
Ab diesen Stickwert wird aus der Lageregelung eine Drehratenregelung, um den Looping durchzuführenHysterese
Stick-Hysterese für die Ansprechschwelle. In der Regel immer niedriger, als die Ansprechschwelle
Umkehrpunkt Nick
100 bedeutet 100% einer 360° Drehung. Also entspricht 1 einem Winkel von 3,6°
Wenn nach dem Looping der MK zu weit dreht, muss der Wert verringert werden.
Dreht er nicht weit genug, muss der Wert vergrößert werden.Umkehrpunkt Roll
100 bedeutet 100% einer 360° Drehung. Also entspricht 1 einem Winkel von 3,6°.
Wenn nach dem Looping der MK zu weit dreht, muss der Wert verringert werden.
Dreht er nicht weit genug, muss der Wert vergrößert werden.
Wichtig
Die Ansprechschwelle - Hysteresis sollte etwa bei 20-50 liegen. Sonst kann der Kopter beim Verlassen der Loopingfunktion versuchen, sehr schnell die Schräglage, die man mit dem Stick vorgibt, einzunehmen. Dies kann gerade bei sehr flotten Settings dazu führen, dass der Kopter bei der Drehung "springt" und einige Grade der Winkelbewegung nicht mitbekommt, was dazu führt, dass sich der Kopter sehr schräg stellt.
Wird im Konfigurationsmenü Heading Hold (Nick/Roll) ausgewählt,können auch ohne Aktivierung der Looping-Pfeile Loopings geflogen werden!
Mehr Informationen zum fliegen mit Heading Hold können hier nachgelesen werden: HeadingHold