Step 3 - Den Kopter mit dem PC verbinden

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Step 3 - Den Kopter mit dem PC verbinden

Voraussetzung

  • Step2 wurde gelesen.

Kopter mit PC verbinden

Ist das KopterTool und das MK-USB installiert und eingestellt, ist jetzt ein guter Zeitpunkt um den Kopter mit dem PC über das MK-USB zu verbinden.

Dazu wird das Flachbandkabel polrichtig auf das MK-USB und die FlightCtrl (oder eine andere Baugruppe) gesteckt.

<!> Wird das Flachbandkabel falsch aufgesteckt, kann es zu Beschädigungen an den Platinen kommen.

Auf zwei Sachen sollte man achten:

  • Auf allen Platinen ist auf der Oberseite rechts neben der Stiftleiste eine "1" aufgedruckt.

  • Das Flachbandkabel hat an einer Seite eine rote Markierung.

Diese rote Markierung sollte beim Aufstecken jeweils zur aufgedruckten "1" zeigen.

http://gallery.mikrokopter.de/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=77838&g2_serialNumber=2



Je nachdem, ob man nur die FlightCtrl oder bereits das GPS-System mit montiert hat, sieht der Anschluss am Kopter dann so aus:

Beispielfoto: Anschluss an FlightCtrl

Beispielfoto: Anschluss an NaviCtrl

http://gallery.mikrokopter.de/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=89951&g2_serialNumber=2

http://gallery.mikrokopter.de/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=89956&g2_serialNumber=2




Der Jumper auf dem MK-USB bleibt offen.




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