Unterschiede zwischen den Revisionen 2 und 3
Revision 2 vom 30.10.2009 12:33
Größe: 947
Autor: KeyOz
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Revision 3 vom 07.01.2010 22:08
Größe: 946
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Sollte der QMK-Communicator auf einem anderen Rechner laufen, so ist hier die Entsprechende IP-Adresse für diesen Rechner zu verwenden. Ebenfalls ist es dann erforderlich, das, wenn das Client-Programm Daten an den Mikrokopter senden soll, ebeim QMK-Communicator ein Password vergeben ist. Dieses Passwort ist dann auch bei den Client-Programmen in das Eingabefeld ''PW'' einzutragen. Sollte der QMK-Communicator auf einem anderen Rechner laufen, so ist hier die Entsprechende IP-Adresse für diesen Rechner zu verwenden. Ebenfalls ist es dann erforderlich, das, wenn das Client-Programm Daten an den Mikrokopter senden soll, beim QMK-Communicator ein Password vergeben ist. Dieses Passwort ist dann auch bei den Client-Programmen in das Eingabefeld ''PW'' einzutragen.

Der Verbindungsaufbau der Clientprogramme mit dem QMK-Communicator gestaltet sich bei allen Clientprogrammen gleich.

attachment:QMK-Tools-Verbindungsaufbau.png

Alle Clientprogramme haben diesen Bereich im oberen Teil.

Bei Server ist die IP-Addresse des QMK-Communicator ein der Form IP:PORT einzutragen. Wenn der QMK-Communicator mit den Standard-Einstellungen auf dem selben Rechner läuft ist dies die Localhost-Addresse 127.0.0.1:64400.

Sollte der QMK-Communicator auf einem anderen Rechner laufen, so ist hier die Entsprechende IP-Adresse für diesen Rechner zu verwenden. Ebenfalls ist es dann erforderlich, das, wenn das Client-Programm Daten an den Mikrokopter senden soll, beim QMK-Communicator ein Password vergeben ist. Dieses Passwort ist dann auch bei den Client-Programmen in das Eingabefeld PW einzutragen.

Ein Klick auf den Button Verbinden baut die Verbindung zum QMK-Communicator dann auf.