Größe: 7683
Kommentar: Links ergänzt
|
Größe: 7842
Kommentar:
|
Gelöschter Text ist auf diese Art markiert. | Hinzugefügter Text ist auf diese Art markiert. |
Zeile 12: | Zeile 12: |
. Lötkolben oder -Station und Zubehör (Elektroniklot, Absaugpumpe, Saitenschneider, usw.) | . Lötkolben oder -Station und Zubehör (Elektroniklot am besten bleihaltig (Sn60Pb38Cu2 1mm), Löthonig, Entlötlitze, Absaugpumpe, Seitenschneider, usw.) |
Zeile 36: | Zeile 36: |
Tatsächlich kann man mit allen Basis-Sets sowohl fliegen lernen, also auch Kunstflug machen! |
Hier finden sich die Antworten auf die von Newbies am häufigsten gestellten Fragen. Weiterführende Tipps siehe auch unter MikroKopterEinstieg.
Was brauche ich alles, bevor ich überhaupt anfangen kann?
Das Wichtigste: Geduld und technisches Verständnis! Dass eine Schraube auf "nach fest kommt ab" reagiert, welches das warme Ende des Lötkolbens ist, der kleine Unterschied zwischen Widerstand und Kondensator... Grundlagen des Modellbaus - wobei man beim Mikrokopter eher an einen Metallbaukasten erinnert wird, als an stundenlanges Rippenschneiden mit Balsaholz.
Eine Grundausstattung an Werkzeug ist auch sehr hilfreich:
Lötkolben oder -Station und Zubehör (Elektroniklot am besten bleihaltig (Sn60Pb38Cu2 1mm), Löthonig, Entlötlitze, Absaugpumpe, Seitenschneider, usw.)
- Verschiedene Schraubendreher, Zangen, Akkuschrauber, vieleicht eine Standbohrmaschine, Messwerkzeug
- Multimeter. Ein Oszilloskop ist manchmal hilfreich, aber erst bei der tiefgründigen Fehlersuche erforderlich.
- Kabelbinder, Klebeband, Teppichband, Sekundenkleber, 5min-Epoxy
- Löthilfe ("Dritte Hand"), Schraubstock, Leimzwingen und sonstiges Zeug zum Festhalten von Sachen
Es ist auch hilfreich, wenn man schon mal ein Flugmodell gesteuert hat. Allerdings ist kaum ein Flugmodell für Einsteiger besser geeignet als der Mikrokoper.
Was brauche ich denn nun für den MK selber?
Unabhängig vom letztendlichen Verwendungszweck sollte man als Einsteiger mit einem der Basis-Sets anfangen. Deren Aufbau ist dokumentiert, und macht man alles stur nach Anleitung, ist die Wahrscheinlichkeit hinreichend groß, dass das Ding beim ersten Einschalten genau das macht, was es soll. Damit sollte man dann fleißig Flugerfahrung sammeln.
Ich bin Modellflieger und habe schon eine gewisse Ausstattung. Was brauche ich denn speziell für den MK?
Im Shop gibt es eigentlich alle speziellen Teile, die man braucht (bis auf das o.a. Werkzeug und die Genehmigung des persönlichen Finanzministers). Ansonsten haben viele bereits einen modellflugtauglichen Fernsteuersender, Ladegeräte, vieleicht auch schon geeignete Akkus, eine Kiste mit Schrauben... Bitte beachten, dass hier keine "normalen" Fernsteuerempfänger genutzt werden können! Der Empfänger muss das Summensignal zur Verfügung stellen. Dafür gibt es spezielle Empfänger im Shop, oder man baut einen vorhandenen Empfänger um. Siehe hierzu KategorieEmpfänger
Welches Basis-Set ist denn das beste?
Für einen Anfänger macht eher eines der kleineren Sets Sinn. Gleich mit GPS und Kompass anzufangen ist keine gute Idee. Aber man verbaut sich ja nichts, Navi, GPS und Kompass kann man später immer noch nachrüsten. Ebenso sonstiges Zubehör und Nutzlast. Lern erstmal zu fliegen - alles Andere kommt danach. Tatsächlich kann man mit allen Basis-Sets sowohl fliegen lernen, also auch Kunstflug machen!
Welche Motoren und Propeller brauche ich denn?
Für einen Anfänger? Nimm das, was im Shop angeboten wird. Das funktioniert auf jeden Fall zusammen. Bis Du mal so weit bist, dass Du über Lastenträger oder Sportgeräte nachdenken kannst, hast Du mit diesen Sachen genug Erfahrung gesammelt, um Dir diese Frage selbst beantworten zu können.
Darf ich dann damit überall fliegen?
Nein, aber fast. Schau mal in die KategorieLuftrecht. Dort ist alles Wissenswerte zu dieser Frage zusammengetragen. Dank des im Vergleich zu anderen Modellflugzeugen sehr geringen Lärmpegels eckt man selten wo an.
Welchen Unterschied macht die Größe der Rahmen?
Zunächst mal ist die [:KategorieRahmen:Rahmengröße] vom persönlichen Geschmack abhängig. Der Eine will ein rucksacktaugliches Fluggerät zum Rumbolzen, der Andere lieber was für große Motoren und Propeller. Als Übungsgerät für Anfänger sind alle im Shop geführten Quadrokopter geeignet. Von einem Octo als Anfängermodell sollte man eher abraten.
Und wenn ich dann doch mal um- oder sogar aussteigen möchte - liegt der MK dann als Geldgrab im Regal?
Eher nicht. Es werden immer wieder fertige, gebrauchte Kopter im Forum zum Kauf angeboten und wechseln für angemessene Beträge den Besitzer. Kaum ein solches Angebot ist länger als eine Woche aktiv.
Warum ist die kommerzielle Nutzung verboten?
Weil Du nicht gefragt hast. Verboten ist nur die kommerzielle Nutzung ohne vorherige Absprache mit Holger und Ingo.
Thema Aufbau außen vor - wie lerne ich denn überhaupt das Fliegen mit dem MK?
Vermutlich "recht schnell". Such Dir dazu einen Ort mit ausreichend Platz und wo Du ungestört bist. Vielleicht eine Turnhalle (mal mit dem Hausmeister der lokalen Schule reden), oder eine Wiese an einem windstillen Tag. Der MK benötigt nicht viel Platz, aber der Kopf des Anfängerpiloten schon! Püschologie!
Dann macht man einen Preflight-Check (sieht alles so aus, wie es soll? Akkus voll? Sender ok?). Den MK einen Meter vor die Füße stellen, "Vorne" zeigt vom Piloten weg, und dann beherzt abheben. Nicht 2cm über dem Boden mit den Kufen rumkratzen - das bringt nichts. Mindestens auf Knie- oder besser Hüfthöhe fliegen und einfach 2 Dinge beachten:
- Der MK zeigt immer mit seiner Vorderseite von mir weg. Dreht er sich, steuere ich dagegen
- Der MK darf nicht mehr als 1m von der Stelle wegdriften. Tut er das, steure ich sofort dagegen
Dies macht man etwa 5min lang (gefühlt sind das beim ersten Mal 5 Stunden). Dann landet man und macht 10min Pause. Grundsätzlich immer dann aufhören, wenn es gerade gut klappt. Beendet man eine Übung mit einem Erfolgserlebnis, lernt man wesentlich schneller! Die 10min Pause helfen, das eben gelernte im Kopf permanent abzuspeichern.
Hier kann man mal nachlesen, wie das so geht: [:Fliegen:Fliegen]
Mein MK ist nun fertig und schweben kann ich damit - wie sollte ich nun weitermachen?
Grundsätzlich, wenn man systematisch an die Sache rangehen möchte, kann man die Übungen der RC-Heli-Schulen machen, diese passen auch sehr gut auf den MK.
Ansonsten: Habe Spaß! Dabei lernt es sich am besten!
Welche Ersatzteile brauche ich denn, falls es zum Crash kommt?
Es heißt: "WENN es zum Crash kommt" - denn ohne Crash kann keiner fliegen (oder er fliegt nicht). Die Antwort lautet: Wenige. Meistens gehen die Propeller zu Bruch. Das ist auch gut so, denn so bleiben die teueren Komponenten heil. Meistens geht fast nichts weiter kaputt. Man kann aber auch vorbeugen: Schäden an der FC vermeidet man am besten dadurch, dass man eine Art "Überrollkäfig" baut, z.B. in dem man den Platinenturm in eine CD-Spindel einbaut. Es gibt auch schönere Hauben dafür. Aber Vorsicht: Klarsichthauben überhitzen die Elektronik bei Sonneneinstrahlung sehr schnell - Treibhauseffekt!
Ab und an verbiegt man auch mal einen Ausleger, aber der MK fliegt auch mit Augenmaß gerichteten Auslegern noch sehr gut.
Welche MK-Konfiguration ist denn für Kameraflüge die Beste?
Darauf gibt es keine eindeutige Antwort. Die Konfiguration, wie sie etwa die Basis-Sets liefern, tragen eine nicht allzu schwere Digiknipse ganz gut. Mit entsprechendem Landegestell und der Kamerahalterung kann man beachtliche Videos und Luftbilder machen. Bei schwereren Kameras muss ein stärkerer Kopter her, wobei das nicht so einfach ist - nach oben skalieren ist nicht ohne weiteres möglich. Man sollte als Anfänger auch nicht glauben, dass man gleich die tollsten Kameraflüge beherrscht. Und beim Crash ist dann die Kamera doch sehr exponiert.
Und nein: eine Kamera von 2kg kann ich nicht eine Stunde in der Luft halten - jedenfalls nicht mit einem Multikopter. Und als Anfänger ist das schon mal nicht der beste Ansatz.
Siehe auch KategorieVideoTechnik und [:Fototechnik:Fototechnik]
[:KategorieFAQ:KategorieFAQ]